三组九项 · 逐条写清边界

能接什么,
接不到哪儿,
一次说清

壹趣体育把观赛入口、球队数据流和净胜球提醒放在同一套界面里。这一页不列功能名,只讲每项能力在什么条件下生效、覆盖到哪一步、达不到的地方长什么样,你看完就能判断自己要用的那一项在不在其中。

夜间球场俯拍的中圈与边线,画面极简只留下场地线条

观赛入口

一键投屏

首页顶部常驻入口,选中今晚那场直接推上去,输出上限 1080P。

数据看板

上场时间

球队页第 2 栏,分钟数、首发率与换人节点 30 秒内跟着比赛走。

推送提醒

净胜球战报

每轮结束后 5 分钟内首条到达,30 秒短版覆盖全部 8 条赛事线。

  • 8 条赛事线 从英超到日职联,短版战报全线覆盖
  • 12 场重点场次 每轮从当日 40 场以上赛事里标出来
  • 30 秒短版战报 通勤路上一次读完一整轮
  • 1080P 投屏输出上限 客厅电视与投影浏览器直接接收

先分组再看细节

你缺的是哪一组

联赛方向与开球时段方向排列的方片筛选示意图,纯几何图形
观赛入口

先解决今晚看哪一场

比赛日一多,最花时间的不是看球而是挑球。这一组能力负责把可看的场次摆到你面前,再把你选中的那一场推到客厅那块屏上。适合开赛前十分钟才坐下来、不想翻五个页面的人。

球员跑动热区与分钟数刻度叠加的示意图,画面不含真人面部
数据看板

再解决谁踢了多久

比分之外,真正会引发争论的是换人和出场时间。这一组能力盯住球队页第 2 栏,把球员分钟数、首发率和换人节点并成一条会自己走的数据流。适合看完球还要和人掰扯战术的人。

三张大小不一的战报卡片并排的排版示意,卡片上标有净胜球数字
推送提醒

最后解决怎么不走丢

一整轮八条线同时开,事后想补完很容易漏掉。这一组能力把每轮的净胜球整理成两个长度,短的三十秒读完,长的补上关键事件。适合只能在通勤路上补课的人。

逐项拆开

九项能力,四项字段

每一项都按支撑条件、覆盖边界、交付标准来写,并且单独列出不接的范围。同一指标在所有页面口径一致,不因为写在哪一页而变。

01

一键投屏到客厅大屏

首页顶部固定入口,没注册也能推。

支撑条件
电视或投影的浏览器与手机处在同一网络,不需要装插件,也不需要先建账号。
覆盖边界
画面输出上限为 1080P,源流高于该档时按 1080P 输出。
交付标准
首页首屏 1.2 秒内加载完成,投屏入口始终留在顶部,比赛日不必重新找。
不接什么
不做本地录制,不做回放下载,也不做遥控器级别的多端联动操控。
02

重点场次直选

按联赛和开球时段两个方向挑。

支撑条件
每个比赛日同步 40 场以上赛事,其中每轮标出 12 场重点场次供直接点选。
覆盖边界
筛选维度只有联赛与开球时段两组,不提供球员、阵型等条件组合。
交付标准
点选后直接进入该场页面,返回列表时保留上一次的筛选状态。
不接什么
不按热度算法给你排顺序,重点场次由赛事内容组按轮次逐场标记。
03

同时段并行场次排列

同一时间开球的场次并排等你点。

支撑条件
开球时间相同的场次会并列排在列表里,顺序固定,你按自己的节奏逐个点开。
覆盖边界
同时段展示的场次数量就是当轮标记出的重点场次数量,不做无限延展。
交付标准
列表先按开球时间排,时间相同的按联赛固定顺序排,排序不随刷新跳动。
不接什么
不提供多画面同屏播放,也不做自动跳转到所谓更精彩的那一场。
04

球队页第 2 栏上场时间流

打开球队页就能看到的实时一栏。

支撑条件
进入任意球队页,第 2 栏就是这条数据流,公开可看,不用先登录。
覆盖边界
只覆盖 8 条赛事线内的球队,杯赛与青年队赛事暂时不在其中。
交付标准
比赛进行中每 30 秒刷新一次,球员分钟数随刷新往前走。
不接什么
不给逐帧跑动轨迹,也不拿身体数据去推测球员状态。
05

首发率与换人节点

同一条流里的三个关键字段。

支撑条件
球员分钟数、首发率与每次换人的时间点随上场时间流一并出现,不用另外跳页。
覆盖边界
统计区间以当前赛季为主,跨赛季对比只保留最近两个赛季。
交付标准
换人节点在换人发生后随下一次刷新进入列表,最长等待 30 秒。
不接什么
不判断伤病原因,也不给下一场提前排首发名单。
06

轮换趋势

把最近几次出场时长连起来看。

支撑条件
把同一名球员最近若干场的出场时长接成一条线,位置上的省人痕迹会自己显出来。
覆盖边界
趋势只反映已经发生的分钟数,不给推荐阵容,也不做比赛结果预判。
交付标准
与上场时间流同步更新,同样是 30 秒一个节奏。
不接什么
不跟转会传闻,也不放球员身价、合同与薪资信息。
07

30 秒短版净胜球战报

一轮的净胜球,一次呼吸读完。

支撑条件
每轮比赛结束后 5 分钟内推送首条,短版覆盖全部 8 条赛事线。
覆盖边界
短版只写净胜球与最终结果,不展开过程叙述,也不写赛后评语。
交付标准
单条阅读时间约 30 秒,一站地铁的时间足够读完一整轮。
不接什么
不做逐场文字直播,也不提供进球动图回看。
08

3 分钟长版战报

短版之后补上净胜球怎么来的。

支撑条件
长版在短版之后发出,把关键事件与净胜球的形成过程按轮次串起来。
覆盖边界
长版按轮次推送,不按单场推送,因此同一条里会横跨多条赛事线。
交付标准
每轮结束后的首条推送在 5 分钟内到达,长版紧随其后,读完约 3 分钟。
不接什么
不做评分式的主观复盘,也不替教练做战术判定。
09

版本与维护通知

页面和数据流一动就说明白。

支撑条件
页面结构或数据流有调整时,在战报动态栏目按时间顺序说明改了什么。
覆盖边界
只讲平台自身的更新,不发布与壹趣体育无关的赛事新闻。
交付标准
维护完成后当日内给出说明,当前线上版本为 V4.2。
不接什么
不预告具体上线日期,未完成的调整会明确标成预告状态,不放半成品进正式功能。

覆盖与节奏

8 条赛事线,四个刷新口径

夜色中的球场边界线与等距刻度叠加,画面横向延展
  1. 英超
  2. 西甲
  3. 德甲
  4. 意甲
  5. 法甲
  6. 欧冠
  7. 中超
  8. 日职联
  • 1.2 秒 页面首屏加载 从点击到页面可读,在国内常见家宽与移动网络下测得的中位值。
  • 5 秒 比分刷新间隔 进球与红牌发生后,页面比分在下一次刷新内跟上。
  • 30 秒 上场时间与短版战报 球队页第 2 栏的分钟数按这个节奏往前走,短版战报也按同一档控制长度。
  • 5 分钟 每轮首条战报 一轮比赛全部结束后,第一条净胜球战报的到达时间上限。

遇到信号源延迟、统计口径差异或天气导致的中断,刷新会晚于转播画面,战报也相应顺延。这类差异不做逐帧对齐,以页面刷新出来的分钟数、净胜球和比分为准。

按你的看球方式挑下一步

  • 通勤读一轮

    只要 30 秒把一整轮看完,先去战报动态确认短版覆盖到哪几条线,再按档位对照看推送范围落在哪一档。

  • 第一次上大屏

    还不知道从哪儿下手,上手路径把投屏、选场次、建跟队清单拆成三段,走完一趟当晚就能用。

  • 跟队复盘

    想读懂第 2 栏的分钟数与换人节点,基础教程逐字段说明了什么情况下该看哪一个。

  • 球队与内容账号

    要把分钟数和净胜球讲给别人听,先看档位对照里机构档包含什么,再走联络入口找对人。

还没试过投屏,首页顶部就是入口,点一次就知道你那台电视接不接得住。想直接问清能力边界,工作日 9:00-18:00 拨 18650905304,或发邮件到 email@realgame-yiqu.com.cn。